幸存者们,欢迎来到《曙光镇时报》特别节目——《全能营地改造王》第一期!营地怎么改,交给我们来!上一期我们拜托穆非斯先生为我们讲解了营地建设的不可能三角,这一期咱们正式开改!
话不多说,有请我们的别墅项目总设计师穆非斯,我们继续开改!
穆非斯:大家好呀,又见面了~上一期我们简单地讲解了营地改造的“不可能三角”理论,所以这一期我们决定先从营地规划与设施开始讲起。
在营地的构建中,我们可以将营地横竖各分成26格,这样我们就有26*26=676格的开发空间。不同的设施会占用不同的格子,比如储物的箱子是2*1格,大家期待已久的菜地是2*2格。我们在这里为大家整理了各设施的位置占用图,至于这些设施究竟有什么用,就等待大家自己来进行探索啦~
图中的部分设施最大数量仅供参考,随着我们在岛上的时间推移,还能解锁更多设施和空间哦~
大家可以提前构思一个属于自己的营地看看!穆师傅先抛砖引玉,给大家带来一个简单的示例:
我的这套作品以左侧的门作为正门进行设计,以实用主义为核心教义,从左至右的设施使用频率会依次下降。而周身包围2层的墙体则用来防止被恶意拆除。总的来看,我们将打造8个主要的区域:
1.入门储藏区:位于营地左半部分,可以快速地存入/拿出包包的基础材料;
2.加工区:位于营地左上部分,用来把基础材料制造成各种高级材料;
3.高级储藏区:位于营地左下部分,家底都在这里啦。为了防止被暴力破解,这里巧妙地通过医疗区作为掩护,让入侵者将目光聚焦于基础的入门储藏区;
4.核心干饭区:位于营地正中央,由灶台、营火雨水收集器等食材加工设施组成,同时也安排了很多陷阱引诱入侵者上钩;
5.休息区:位于营地下方,由帐篷和淋浴装置组成,疲惫的时候美美的洗个澡睡上一觉吧;
6.菜地:位于营地右下方,种田人种田魂,自给自足馋死人;
7.车库:位于营地正上方,面向出口,即开即走;
8.杂物区:位于营地右上方,比如猎具工作台、钓鱼工作台这种平时用不到的杂物都在这里,我们就当它是个隐秘的角落吧……
在这种设计理念下,我们应当在每次回家后,都可以顺畅地将搬砖收获的普通物资储藏进基础材料储藏区,然后直接前往加工区进行材料加工。
接着,我们可以顺势前往高级储物区进行存放,然后从右侧出口前往菜地区域查看是否需要播种。做完这些之后再洗个澡,就可以美美地休息了。
万事俱备,卖个关子~下一期开工!观众老爷们如果让你们设计属于自己的海岛避难所,你们会考虑改造哪些设施呢?欢迎在评论区留下你的答案哦!今天就先到这里,我们下期再见~
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